Odpowiedzi na zadane pytania
Jeśli mają Państwo jakiekolwiek pytania, zachęcamy do przesyłania ich na następujący adres: ir@darkpointgames.com.
Odpowiedzi będą się sukcesywnie pojawiały w sekcji poniżej.
Odpowiedzi na przesłane zapytania
Kiedy będziemy mogli zobaczyć pierwszy gameplay „Achilles: Survivor”?
Trailer gry jest już dostępny, a strona Steam została uruchomiona. Gameplay zostanie udostępniony w najbliższym czasie. Zapraszamy do odwiedzenia naszej strony na Steam, gdzie można obejrzeć trailer, dodać „Achilles: Survivor” do listy życzeń i śledzić postępy nad grą.
Kiedy Spółka planuje debiut na NewConnect?
Spółka jest w trakcie procesowania wniosku o wprowadzenie instrumentów finansowych do obrotu na rynku NewConnect, który został złożony do GPW pod koniec maja 2024 r.
Jakie są perspektywy rozwoju Spółki?
W ramach strategii, Studio wyznaczyło sobie jasne cele na najbliższe lata oraz intensywnie pracuje nad trzema projektami, które mają zapewnić ciągłość działalności i stabilność przychodów. Spółka planuje wydać swoje tytuły na platformach PC oraz wiodących konsolach, co umożliwi dotarcie do szerokiej grupy odbiorców na całym świecie.
Jakie projekty są obecnie realizowane przez Dark Point Games S.A.?
Studio realizuje trzy kluczowe projekty:
- „Achilles: Survivor”: Premiera zaplanowana na IV kwartał 2024 r.
- „Brightness”: Premiera zaplanowana na IV kwartał 2025 r.
- „Achilles: Legends Untold”: Aktualizacje oraz portowanie gry na konsole starszej generacji Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch planowane na II połowę 2024 roku.
Jak mogę skontaktować się z działem relacji inwestorskich?
W sprawach związanych z działem relacji inwestorskich, prosimy o kontakt do Natalii Półtorak, COO, na adres e-mail: ir@darkpointgames.com.
Czy Dark Point Games planuje wypłatę dywidendy?
Tak, Spółka ma w planach wypłatę dywidendy. Więcej informacji na temat naszej polityki dywidendowej można znaleźć pod tym linkiem: https://ir.darkpointgames.com/polityka-dywidendowa/
Ile osób liczy zespół i czy planowane jest jego zwiększenie?
Zespół liczy blisko 20 osób, a jego rozbudowa będzie dostosowywana do aktualnych potrzeb.
Czy Spółka ma zabezpieczone środki na produkcję? Czy rozważacie wydanie kolejnych gier z wydawcą czy raczej self-publish?
Spółka posiada zabezpieczone środki na produkcję. Gry „Brightness” i „Projekt S” zostaną wyprodukowane w formule self-publishingu.